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O Melhor e Pior da E3 2012 #1: Nintendo


 Depois de um dia meio fraco com apresentações da Sony e Microsoft, todos esperavam da grande Nintendo algo surpreendente, mais não foi bem isso que rolou, na verdade, foi bem longe disso.

Como já era esperado por muitos, o foco da apresentação da nintendo seria os jogos, e novamente, nos enganamos. Quem deu inicio a apresentação foi Shigeru Miyamoto, de uma maneira bem criativa, ele falou sobre a principal ideia do controle do Wii U.

Confira:



Em sequência, Shigeru demonstrou a jogabilidade de Pikmin 3 com o novo controle. Na demonstração pudemos ver como o controle deixa a jogabilidade mais clara e simples, dando ao jogador mais liberdade na movimentação da câmera e de personagens com apenas simples toques na tela.

Sai Shigeru Miyamoto e sobe ao palco Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo Of America. Reggie trouxe o anúncio que o console terá video do Hulu, Youtube ou da Amazon Video, e convenhamos que isso não é nada surpreendente. Além disso, ele afirmou que o Wii U será lançado ainda esse ano, e tambem que o console terá suporte para até dois WiiPads. Após esse anúncio foi demonstrado um video demonstrativo do controle, o que chamou a atenção foi a quantidade de funçoes do aparelho. Entradas para fones, microfone, câmera, som estério e um botão que permitirá controlar o volume da TV. Confira o video abaixo:



Falando agora de jogo de "gente grande", a Warner revelou o Batman: Arkham City Armored Edition que trouxe a todos uma curiosidade sobre as possíveis inovações, porém mais uma vez, nada além do esperado foi mostrado, o jogo era o mesmo que nós já conhecemos. Poucas funções foram atribuidas ao WiiPad, como por exemplo o gerenciamento do menu com mais agilidade, usando a tela do controle.



Em seguida foi anúnciado em um video gameplay o New Super Mario Bros. U. Que na minha opinião, foi apenas um Mario Bros. com melhor qualidade gráfica.



Depois do video acima, foi anúnciado Scribblenauts Unlimited, com versões para Wii U e 3DS. Um dos poucos que pareceram realmente promissores, a jogabilidade típica de série foi mantida, e com uma novidade, agora o jogador pode misturar items e criar objetos, digamos, peculiáres.

Como já é de praste, jogos musicais e de fitness não ficaram de fora. Just Dance 4 foi anúnciado para o Nintendo Wii. E também anúnciaram Sing (aparentemente esse nome é provisório) que me pareceu nada mais do que um simples Karaôke.



Depois disso, finalmente lembraram do 3Ds, que ganhou apenas alguns minutos da conferência. Mostraram New Super Mario Bros. 2, Paper Mario:Sticker Star e Luigi Mansion: Dark Moon.

Com o pouco de tempo que faltava, foi apresentado Lego City Undercover, um jogo em mundo aberto que eu daria o nome de Grand Theaf Auto Lego, depois conhecemos um pouco da jogabilidade do ZombieU da Ubsoft, à principio parece só mais um jogo de Zumbis, mais as funcionabilidades do WiiPad trouxeram um diferencial atrativo ao jogo:



Para finalizar, NintendoLand foi apresentado, um jogo que parece ser algo como o Wii Sports e servirá para apresentar ao jogador as funções do console.
Confira:



Nada de Legend Of Zelda, Metroid, F-Zero ou Star Fox. Assim foi a conferência da nintendo, sem surpresas. Nem ao menos a data de lançamento ou o preço do WiiU foram anunciados. Após as fracas apresentações das concorrentes eu esperava mais da BigN. Porém também não à subestimo, vamos esperar, talvez venha algo além do apresentado.

O artigo é baseado no primeiro dia de apresentação da Nintendo

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