De agora em diante as postagens de lançamentos de games seram feitas de maneira diferente. Vou separar os games por console, ao invés de por data. Isso facilita a você, nosso leitor, a acompanhar os lançamentos do se console favorito.
Em comparação com o mês de março, abril começou bem fraquinho. Em destaque essa semana tem o lançamento de I am Alive para os PlayStation 3, Kinect Star Wars no Xbox 360 e Xenoblade Chronicles para Wii. Vamos tambem relembrar velhos tempos com o lançamento do pacote de Fallout 3 & Oblivion. Confira:
Xbox360
- Kinect Star Wars (3 de abril)
O jogador assume o papel de um aprendiz de cavaleiro Jedi, aprendendo a usar a Força e os temidos e famosos sabres de luz contra seus inimigos. A movimentação dos personagens é de maneira on rail, como se o jovem padawan estive sobre trilhos. Apenas os avanços defronte os vilões pode ser controlado, por meio de um movimento simulando a ação de pisar.Os sabres são utilizados com a movimentação do braço direito, enquanto a Força é invocada pelo lado oposto. As batalhas são frenéticas, com tiros laser sendo refletidos, Jedis contra Siths e a história com a temática habitual da saga.A trama se passa entre o finalzinho de Star Wars: Episódio I até o começo do Episódio III.
"A capacidade do kinect cada vez impressiona mais. Vendo games como esse serem lançados já dá uma ideia das milhões de possibilidades que uma invenção como essa pode trazer.
No video podemos perceber que a velocidade de resposta do jogo com os movimentos do jogador não é tão boa. Mais é algo que eu já esperava, afinal, o kinect é o primeiro aparelho a criar uma interação direta dos jogos com o jogador, é quase como um protótipo, é ótimo, não posso negar, porém acho que games de ação ainda é demais para ele".
- Fallout 3 & Oblivion Double Pack (3 de abril)
O jogo se passa no ano de 2277 na Costa Leste dos Estados Unidos, em torno de Washington, DC, Maryland e Virgínia. As novidades em relação aos jogos anteriores da série são os combates em tempo real, perspetiva em primeira e terceira pessoa, ao contrário dos jogos anteriores que tinham os combates baseados em turnos e uma visão isométrica.
The Elder Scrolls IV: Oblivion (ou simplesmente Oblivion) é um jogo de Ação/RPG desenvolvido pela Bethesda Softworks . É o quarto jogo da série The Elder Scrolls. Foi lançado em março de 2006
O jogo foi muito bem recebido pela maior parte dos críticos, vencendo diversos prêmios. Até 10 de abril de 2006 o jogo já havia vendido mais de 1,7 milhão de cópias e mais de 3 milhões até 18 de janeiro de 2007.
Oblivion continua a tradição da série The Elder Scrolls possibilitando ao jogador explorar qualquer lugar do mundo a qualquer momento, incluindo a possibilidade de ignorar o objetivo principal por um período de tempo ou indefinidamente.
•••••••••••••
- Anomaly Warzone Earth (XBLA) (3 de abril)
PlayStation 3
- I Am Alive(PSN) (4 de abril)
Tudo que se tem a fazer é sobreviver em meio ao caos. Para isso, você terá de ser cauteloso, pois os itens são escassos. Até mesmo garrafas d’água são difíceis de serem encontradas, mas contam com diversas utilidades e são extremamente valiosas. Com elas, você pode curar Adam ou utilizá-las para distrair seus inimigos.
Um dos maiores diferenciais em relação aos demais jogos de sobrevivência é a perspectiva de I Am Alive. Em vez da perspectiva em terceira pessoa, o game se apresenta em primeira para que o jogador encare a Mãe Natureza de maneira mais realista.
- Pro Angler Moves(3 de abril)
- Deadliest Warrior: Ancient Combat (5 de abril)
- Fallout 3 & Oblivion Double Pack (3 de abril)
Nintendo Wii
- Xenoblade Chronicles (6 de abril)
Em primeiro lugar, um detalhe convidativo: diferentemente de outros RPGs, a transição entre as perambulações de Xenoblade e as batalhas propriamente ditas ocorrem de forma quase imperceptível — sem a tradicional quebra de cenas que arremessavam o grupo de heróis para dentro de um cenário genérico nos RPGs mais antigos. Mas não para por aí, é claro.
Além disso, uma vez que você encontre uma criatura, será possível ainda estimar o quão tenaz será a batalha: uma janela se abre contendo uma miríade de informações, como o nível de HP e uma cor que indica o poderio da criatura em comparação com a sua equipe: preto significa um “passeio no parque”, enquanto que vermelho indica “é bom pensar duas vezes antes de encarar esse daí”. Os monstros podem ainda alimentar desejos de vingança por um personagem em particular do grupo.

