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The Walking Dead - The Game

Gênero: Ação / Aventura 
Lançamento: 2º trim., 2010
Plataformas: PC, X360, PS3, MAC 

The Walking Dead: The Game se concentra em Lee Everett, e ocorre durante os eventos dos quadrinhos. O episódio 1 começa com Lee na parte traseira de um carro da polícia - não sabemos por que, ou se ele é culpado de um crime. As coisas saem do controle quando o carro colide com um "homem", que acaba sendo um zumbi. Este é o início do desastre - se você é um fã de Walking Dead, isso acontece enquanto Rick está em coma.

A partir dai, Vanaman disse que é tudo sobre problemas em um nível microscópico. Como você sai do carro da polícia? Como você retira as algemas? Como você dá 50 passos sem virar comida de zumbi? "Esses são os problemas que nós queremos que você experimente a cada momento", disse Vanaman.

Mas as decisões em Walking Dead não serão pequenas o tempo todo. The Walking Dead: The Game introduz algo novo para a Telltale Games: consequências. Você responde a pergunta das pessoas e - bam - essa é sua resposta final, você não será capaz de voltar e testar as outras opções da conversa, como em Back to the Future. Em uma escala maior, vão ter momentos mais importantes que você não pode volta atrás. Zombies vão começar a puxar as pessoas pela janela, e você vai escolher uma pessoa para salvar e então terá que viver com esse personagem.

Mesmo depois de fazer uma escolha e redefinir o seu jogo para a série de cinco episódios, você vai ter que responder por suas decisões. Vanaman me disse que personagens vão lhe perguntar "Por que você fez isso comigo?"

Isso é incrível. A história é o mais importante em Walking Dead para mim - sim, você vai matar zumbis no jogo e entrar em brigas com outros sobreviventes - então a idéia de que eu vou ter que salva vários sobreviventes diferentes e que terá diferentes caminhos na história me deixa muito animado. Este é um mundo que eu leio a muito tempo, e eu estou animado para fazer parte dele.

A chave para esta experiência será Clementine, uma menina de 8 a 10 anos de idade que vamos encontrar e que se juntará a nós no primeiro episódio. Eu consegui ver um monte de artes conceituais de casa de Clementine e da casa da árvore (onde ela vive durante quatro dias quando a sua babá vira zumbi) nos arredores de Atlanta, e Vanaman falou sobre todas as pequenas coisas acontecendo. O banquinho empurrado até o balcão para que Clem possa conseguir comida, os brinquedos em seu quintal que contam histórias sobre o tipo de criança que ela é.

Aparentemente, isso não vai ser apenas para mostrar. Vanaman disse que Telltale tem uma nova mecânica de jogo que vai nos permitir chegar perto e pessoal com os objetos no ambiente. Eu não sei o que isso significa, mas soa interessante e se isso significa que Telltale está tentando contar uma história em um nível mais detalhado, eu estou com eles.

A pior notícia que ouvi hoje foi simplesmente que não há data de lançamento ainda para o The Walking Dead: The Game. Tudo que Vanaman me disse hoje parecia ótimo - e a imagem que ele tinha mostrava os personagens com um contorno mais sombrio, um olhar realista e a cor parecia perfeita para o contexto.

"Se vazar este material, não fizemos o nosso trabalho", disse Vanaman.

Ah, e o Glenn aparece no início do primeiro episódio, por isso, anime-se.

Gameplay:

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